Regolamento
     
 

I seguenti sono i punti essenziali che dovrebbero essere ben chiari al giocatore che volesse entrare a giocare sul nostro server: chiaramente non possono coprire ogni situazione, indi per cui si richiede, qualora si verificasse una situazione non chiara in riferimento al regolamento, di usare il proprio buon senso o, ancora meglio, di chiamare un GameMaster.

 

1. Ogni giocatore può fare tutti i personaggi che desidera, ma può avere un solo account. Se qualcuno esaurirà gli slot del suo account, dovrà cancellare alcuni personaggi, se vorrà crearne di nuovi.

2. Ogni personaggio deve avere un background postato su questo forum e approvato prima di essere giocato. Il Background dovrà avere il seguente schema:
Nome:
Razza:
Sesso:
Allineamento:
Divinità:
Patrono (facoltativo):

Storia del personaggio:

3. Ogni giocatore può avere un solo clan, con il suo personaggio principale. Non è assolutamente possibile avere un personaggio in un clan, uno in un altro. E' possibile invece avere due o più personaggi nello stesso clan, per quanto sia una cosa inutile.

4. Sono vietati nomi inadeguati o di personaggi famosi. (Ovvero: Niente Drizzt, niente A1oli4, niente nanetta Trilly. Fate riferimento a www.google.com: Vi sono innumerevoli liste contenenti esempi di nomi per ogni razza fantasy).

5. E' un server GDR, dunque ogni vostra azione dovrà avvenire in gdr. E' vietato chiamare il proprio clan via chat privata quando ci si trova in difficoltà con qualche altro giocatore, è vietato expare in off o rifiutare il gdr a qualcuno.

6. Riguardo le chat, sono da utilizzare come segue:

All (Bianca): Per il gdr. Tutto ciò che scrivete è da considerarsi ciò che in effetti il vostro personaggio dice. Se volete descrivere dei movimenti, delle espressioni facciali o simili, scrivete tra asterischi (es: *si gratta la nuca*).

Shout (Arancione - si attiva anteponendo ! alla frase): Chat gdr leggibile ad area nei pressi del vostro personaggio. Ha un range maggiore della chat bianca.

Trade (Rosa): Chat utilizzata per gli scambi commerciali e per parlare a tutto il server in off gdr. Non abusatene.

Party (Verde): Chat non gdr per discutere in off con il vostro party. Non abusatene.

Clan (Blu): Chat non gdr per discutere in off con il vostro clan. Come sopra: non abusatene.

Alliance (Verde chiaro): Chat non gdr per discutere con l'alleanza. Indovinate: NON ABUSATENE.

In sostanza, la quasi totalità del gioco andrà condotta in gdr on, nella chat bianca.

7. E' assolutamente vietato favorire i propri amici reali all'interno del gioco. Prestiti di oggetti da parte di un drow al proprio amico elfo e cose simili sono una violazione delle regole del gioco di ruolo.

8. PVP: Il pvp gratuito e il PK immotivato non sono tollerati. Ogni scontro eventuale dovrà avere una motivazione nel gioco di ruolo.

9. Morte: Quando un personaggio muore contro dei mostri, è da considerarsi ferito. Potrà premere "To village" e tornare in città a riposarsi. Quando un personaggio muore in PVP, al momento in cui i suoi HP scendono a zero sarà considerato ferito gravemente. Se il vincitore si allontanerà, lo sconfitto potrà riprendersi dopo qualche ora. Se il vincitore espressamente scriverà in gdr l'uccisione del malcapitato, costui sarà morto, e per continuare a giocare, dovrà essere resuscitato da un chierico.
Quest'ultima situazione è molto delicata. Lo staff si consulterà, stenderà un regolamento orientativo, ma in ogni caso ogni volta che si verificherà una "morte definitiva" esigiamo di essere informati e di potere analizzare la questione. Invito inoltre i player a evitare di darla agli altri il più possibile. Non è bello impedire a una persona di giocare ogni volta che si vince uno stupido pvp. E' più semplice e altrettanto efficace che lo sconfitto da quel momento abbia semplicemente timore di chi lo ha bastonato, e lo eviti il più possibile.

10. E' assolutamente vietato che qualunque personaggio abbia in gdr abilità sovrannaturali come telepatia, telecinesi, essere figlio di demoni e draghi, et similia.

11. E' vietato postare sul forum con account multipli. Ad esempio, non si può creare sul forum un account per ogni personaggio che si usa.

12. Seven Signs:

Gestiamo la Seven Signs in maniera totalmente differente dagli altri servers. E' stata slegata dal suo meccanismo originale connesso agli assedi:
su un server GdR troviamo sia più sensato che i Dawn siano i Buoni, i Dusk i malvagi, piuttosto che rispettivamente i proprietari di castelli o i non proprietari.

Conseguentemente, anche se non avete un castello i Dawn vi accetteranno...
Inoltre, che nessuno si iscriva al Seal of Strife, è inutile;

Iscrivetevi come segue:

Siete di allineamento buono? -> Dawn (Seal of avarice, seal of Gnosis)

Siete di allineamento malvagio e volete la distruzione del mondo? -> Dusk (Seal of avarice, seal of Gnosis)

Siete di allineamento malvagio, ma siete solo dei poveri tagliagole a cui l'esistenza del mondo
sta benissimo
(e fate la Seven per arricchirvi)? -> Dawn (Seal of avarice, seal of Gnosis)

Siete di allineamento neutrale e fate la Seven solo per arricchirvi? Non credo vogliate morire. :) -> Dawn (Seal of Avarice, Seal of Gnosis)

Siete di allineamento neutrale e fate la Seven per equilibrare le parti? -> Quello che volete


Tutto questo perchè:

In GdR, le catacombe sono luoghi di potere che contengono milioni di frammenti di sigilli. Nel corso dei millenni, i sigilli possono essere raccolti e raggruppati. Se i Dusk avranno un giorno abbastanza sigilli, avranno trovato uno dei metodi per aprire i cancelli dell'Inferno, e Shilen potrà tornare in vita, con il solo ed unico fine di uccidere qualunque forma di vita esista.
Se i Dawn avranno tutti i sigilli, avranno trovato uno dei metodi per aprire i cancelli dell'Inferno, e permetteranno agli Dei della legge più intransigenti di entrare negli inferi ed eliminare Shilen per sempre.

Quindi, a meno che non vogliate la cancellazione di ogni forma di vita dalla faccia della terra (drow, negromanti impazziti e personaggi analoghi), a meno che non siate così neutrali (Ovvero: Vero Neutrale) da pensare che nessuna delle due parti debba vincere, non avete alcuna ragione plausibile per iscrivervi ai dusk.

Oggi, 10.01.2007, siamo in validation period, e godremo dei benefici della seven signs della settimana scorsa, giocata senza queste regole, che solo per questa settimana ignoreremo. A partire dal prossimo ciclo, che inizierà il 15.01.2007, ci atterremo a queste regole.

Se non sapete cosa sia la Seven Signs, lo scoprirete presto giocando. :)

 


In ogni caso, lo Staff si riserva di valutare ogni situazione particolare che si possa verificare e di prendere decisioni anche al di fuori di questo regolamento.
Inoltre, lo stesso regolamento potrà essere variato in qualunque momento, anche senza preavviso. Tenetelo sempre d'occhio, perchè non sarà tollerata nè considerata la non conoscenza dello stesso.


[REGOLAMENTO DA COMPLETARE...]